Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2020

Buatlah segitiga sama sisi sesuai input

Gambar
Saya akan memberikan contoh membuat segitiga dengan menggunakan bahasa C. dibawah ini adalah kode snippet saja. Logika nya silahkan di pelajari  di sini!   #include <stdio.h> int main () { int rows, star, spaces; int number_of_stars = 6 ; // set brp jumlah bintang int number_of_rows = number_of_stars; for (rows= 1 ; rows <= number_of_rows; rows++) { for (spaces= 1 ; spaces <= number_of_stars; spaces++) { printf ( " " ); } for (star= 1 ; star <= rows; star++) { printf ( "*" ); printf ( " " ); } printf ( "\n" ); number_of_stars = number_of_stars - 1 ; } return 0 ; } Output dari kode diatas * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Coba jalankan yang ini , dan lihat apa hasilnya #include< stdio .h> int a,b; int main (){ for (a= 1 ; a<= 10 ; a++){     for (b= 1

Apa itu IMK dan Paradigma IMK

Gambar
1. Apa itu IMK IMK "Interaksi Manusia & Komputer" adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia dan studi tentang ruang lingkupnya. Interaksi manusia dan komputer meliputi serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer secara interaktif untuk melaksanakan dan menyelesaikan tugas yang diinginkan. Dalam hal ini tidak berarti semua sistem harus dirancang agar dapat mengakomodasi semua orang, namun komputer perlu dirancang sedemikian rupa agar memenuhi kemampuan yang sesuai dengan kebutuhan pengguna secara spesifik. Pada tahun 1970 mulai dikenal istilah antarmuka pengguna (user interface), yang juga dikenal dengan istilah Man-Machine Interface (MMI), dan saat itulah menjadi topik perhatian bagi peneliti dan perancang sistem. Human-computer interaction (HCI) mulai